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詳細資料ISBN:9787811138085 規格:平裝 / 161頁 / 普通級/ 全彩印刷 / 初版 出版地:大陸 內容簡介動漫與數字媒體專業“十二五”規劃系列教材。
本書共分五章︰游戲場景設計概述、工具與表現階段、觀察分析與自我訓練、構思與創作、優秀作品賞析。第一章分別對游戲場景美術、游戲場景設計的功能與定位、游戲場景設計的拓展進行了概述;第二章詳細講解了手繪造型工具、計算機輔助造型工具、色彩基礎、透視基礎;第三章分別對空間形態、場景中的空間表現、場景設計的氣氛的營造進行了較為詳盡的講解;第四章對資料庫的建設、構思與探索、綜合設計進行了詳細講解;最後一章對國內外經典優秀場景作品進行了賞析。本書輔以大量優秀場景設計案例,並配有課件輔助教學。
本書是游戲場景設計課的專用教材,也可以作為高等院校動畫專業或相關專業的教學或參考用書,同時還可以為動畫創作和藝術設計等從業者提供動畫欣賞思路和設計參考。 |
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